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むりげーとブルボン小林さんの「ゲームホニャララ」(ファミ通)

ブルボン小林「ゲームホニャララ」「ゲームホニャララ」(ファミ通)

3月4日発売のファミ通(3月18日号)に掲載された
コラム「ゲームホニャララ」でブルボン小林さんが
先日のむりげーイベントについて書いてくださった。

ブルボン小林さんには先日のむりげーイベントに
ご参加いただいていて、その段取りたるや
コラムにある通りのグズグズっぷりで、
本当に申し訳ない状況でした。すみません。
そんな状況にもかかわらずイベント自体の意味を
評価していただき、それをコラムとして
公表までしていただけたことは申し訳なく
ありがたく、うれしく、そして最後に申し訳なくに戻る感じ。
すみません、ありがとう、ありがとう、ごめんなさい。

そのコラムの中で、私自身にもふれていただいているのですが
むりげーというイベントについては
本当にお手伝いをちょっとやらせてもらってるだけなので、
これまた申し訳ないばかり。
ただ、そんな申し訳なさも含めていろいろ思うことがあったので
ブログに書いておこうと思います。

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posted by てらじろ at 2010/03/09 23:56

タカヒロウ監督「簀巻きマン」

簀巻きマン
[ 観る ]


タカヒロウ氏の時代劇「簀巻きマン」がウェブで公開されました。
ゲームじゃなくて短編映画、しかも時代劇です。
なぜ時代劇!

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posted by てらじろ at 2008/10/22 02:00

SKT タカヒロウ氏インタビューを振り返る

インディゴ・キリエ

番外編も無事公開されたタカヒロウ氏インタビュー。
いかがでしたでしょうか。

番外1. コンテンツ制作以外の活動など
番外2. moai.jp と学び方について
番外3. クリエイターを目指す人に送る言葉

あらためて振り返ってみます。

画像はおもしろくて僕も好きなんだけど
今回紹介できなかった「インディゴ・キリエ」。
折角なのでモアイなど切ってみました。
下手ですんません。
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posted by てらじろ at 2008/08/11 23:32

SKT タカヒロウ氏 インタビュー「7. 興味を広げて、またゲームに戻ってくる − 仕事と個人」

視力検査

SKT タカヒロウ氏インタビュー最終回。

・0stage ウェブゲームクリエイターインタビュー
 第2回 宮澤卓宏
 「7. 興味を広げて、またゲームに戻ってくる − 仕事と個人
SKT-products

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posted by てらじろ at 2008/07/25 16:33

SKT タカヒロウ氏 インタビュー「6. 仕事で結構ぶっ飛んでる − お勧めコンテンツあれこれ」

出動!! 第一カッター興業

SKT タカヒロウ氏インタビューの6回目。
個人公開だけでなくお仕事コンテンツも登場します。

・0stage ウェブゲームクリエイターインタビュー
 第2回 宮澤卓宏
 「6. 仕事で結構ぶっ飛んでる − お勧めコンテンツあれこれ
SKT-products
・「マウスでごわす
・リクナビ・第一カッター興業「出動!! 第一カッター興業
・リクナビ・宝酒造「リズミカルキッチンスタジオ

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posted by てらじろ at 2008/07/18 01:04

SKT タカヒロウ氏 インタビュー「5. プレイ風景をイメージして創る − 「モアイの巣」「モアイの塔」制作秘話」

モアイの塔ザリガニ

SKT タカヒロウ氏インタビューの5回目。
4回目に続いてモアイシリーズ
「モアイの巣」と「モアイの塔」について。

・0stage ウェブゲームクリエイターインタビュー
 第2回 宮澤卓宏
 「5. プレイ風景をイメージして創る
 − 「モアイの巣」「モアイの塔」制作秘話

SKT-products
・BROSTA TV「モアイの巣
・Shockwave「モアイの巣
・ガンホーゲームズ「モアイの巣
・BROSTA TV「モアイの塔

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posted by てらじろ at 2008/07/11 04:17

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