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むりげーとブルボン小林さんの「ゲームホニャララ」(ファミ通)

ブルボン小林「ゲームホニャララ」「ゲームホニャララ」(ファミ通)

3月4日発売のファミ通(3月18日号)に掲載された
コラム「ゲームホニャララ」でブルボン小林さんが
先日のむりげーイベントについて書いてくださった。

ブルボン小林さんには先日のむりげーイベントに
ご参加いただいていて、その段取りたるや
コラムにある通りのグズグズっぷりで、
本当に申し訳ない状況でした。すみません。
そんな状況にもかかわらずイベント自体の意味を
評価していただき、それをコラムとして
公表までしていただけたことは申し訳なく
ありがたく、うれしく、そして最後に申し訳なくに戻る感じ。
すみません、ありがとう、ありがとう、ごめんなさい。

そのコラムの中で、私自身にもふれていただいているのですが
むりげーというイベントについては
本当にお手伝いをちょっとやらせてもらってるだけなので、
これまた申し訳ないばかり。
ただ、そんな申し訳なさも含めていろいろ思うことがあったので
ブログに書いておこうと思います。

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posted by てらじろ at 2010/03/09 23:56

25-Line Contest の結果が出てました

SmilieBounce 25
[ゲームログ]


以前記事を書いた「The 25-Line ActionScript Contest」の
結果が発表されてました。

・0stage-blog : The 25-Line ActionScript Contest

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posted by てらじろ at 2008/12/30 02:09

Shockwave AWARD 2008 決定

Shockwave AWARD 2008
[サイトへ]


Shockwave AWARD 2008 の結果が発表されましたね。
ブラウザゲームに注目してみると「ドランキンキャッチャー」が
優秀賞のゲーム部門とフロム・ソフトウェア特別賞、
そして「まっぷた」が優秀賞アカデミック部門。

どっちもいい作品だわ。
受賞作をみても良質なコンテストだなぁと思うので、
Shockwave がなくなってしまうのは残念。

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posted by てらじろ at 2008/12/20 17:57

The 25-Line ActionScript Contest

25line titles
[観る]


boreal-kiss.com のエントリ
25-Line ActionScript Contest 投票開始」で
25-Line ActionScript Contest」というイベントを知った。

ActionScript 25行で何が表現できるかを競うコンテスト。
あまりちゃんとサイトを見てないので、なんで25行なのかとか
よくわかってないけど、動いてるコンテンツを観ると、
25行で書いているとは思えないものばかり。

そして、ゲームな作品もいくつかあったので、
ここでも取り上げてみることにしたしだい。

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posted by てらじろ at 2008/12/12 02:09

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