タグ / (ゐ)

「己の信ずる道を征け」ウェブゲームクリエイターイベント

20090404_event_poster.jpg

4/4土曜日に「己の信ずる道を征け」(通称:オレイケ)の
ウェブゲームクリエイター向け体験会が開催されました。
「オレイケ」がウェブゲーム「Cursor*10」をリスペクトしている
ということで、さまざまなウェブゲームを生み出している
クリエイターの人たちにもプレイしてもらって
意見をもらおうというイベント。
体験会後はインタビューや懇親会なども。

詳細は続きで。

続きを読む
posted by てらじろ at 2009/04/08 00:46

ゼロステージインタビュー第4回「4. ウェブゲームにはおもしろい種がたくさんある − ウェブゲームの未来」

Cursor*10 2nd session
[遊ぶ]


石井×渡邊インタビュー、4回目は最終回。
最後はウェブゲームの未来というテーマでお話しを伺いました。
といってもしょっぱなから脱線してます(笑)

・ゼロステージインタビュー
 第4回 石井克雄×渡邊耕一
 「4. ウェブゲームにはおもしろい種がたくさんある − ウェブゲームの未来
Cursor*10
己の信ずる道を行け

続きを読む
posted by てらじろ at 2009/03/08 08:42

ゼロステージインタビュー第4回「2. 「星探」はオレの作品っていう意識がある − 自分の作品に対する感覚」

星探
[読む]


「Cursor*10」石井×「己の信ずる道を征け」渡邊インタビュー
2回目は石井氏メインで自分の作品に対する思いについて。

・ゼロステージインタビュー
 第4回 石井克雄×渡邊耕一
 「2. 「星探」はオレの作品っていう意識がある − 自分の作品に対する感覚
Cursor*10
己の信ずる道を行け

続きを読む
posted by てらじろ at 2009/02/20 02:24

ゼロステージインタビュー第4回「1. どうパッケージにするか − 「己の信ずる道を征け」開発まで」

スクリーンショット
[読む]


インタビュー第4回の掲載開始です。
永らくお待たせいたしました。
第4回は、ちょっと趣向が変わって
パッケージゲームとウェブゲームの関係について。

・ゼロステージインタビュー
 第4回 石井克雄×渡邊耕一
 「1. どうパッケージにするか − 「己の信ずる道を征け」開発まで
Cursor*10
己の信ずる道を行け

続きを読む
posted by てらじろ at 2009/02/18 01:42

SUGER_CUBES

SUGER_CUBES
[観る]

nekogames で「SUGER_CUBES」が公開されてます。
BOX2D物理系を使っていますが、
ゲームではなく、インタラクティブコンテンツでもない。

nekogames のコンテンツなので一瞬あれ?と思いますが、
スタイルとは関係なく、最後まで楽しく見られる
映像コンテンツになっています。

続きを読む
posted by てらじろ at 2008/11/04 20:02

「星探3」いよいよリリース!

星探3タイトル

星探3」がいよいよリリースされました!

0stageインタビューで七夕リリースが予告されてた「星探3」
若干(笑)リリースが遅れたようですが、
いよいよ残り30ステージを遊ぶことができます!

・nekogames : 星探3
nekogames
・nekogames : ネコゲームス開発ブログ
・0stageインタビュー : 第1回 石井克雄

続きを読む
posted by てらじろ at 2008/09/21 18:44

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。