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「ゲームログ」でウェブゲームをログる

ゲームログ スクリーンショット

星野は日々プレイしているウェブゲームから
特におもしろかったタイトルを「たまさけブログ」の
良品ゲーム」にて週一で紹介しております。
が、最近おもろいウェブゲームが増えていて、
「良品ゲーム」では紹介しきれなくなってきたので、
別のブログを立ち上げました。

その名も「ゲームログ」。
ウェブゲームをログるから「ゲームログ」。
1日1,2本くらいのペースで、
魅力のあるウェブゲームを紹介しております。

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posted by てらじろ at 2008年10月17日 01:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | ウェブゲーム情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

TechCultでベストFlashゲームに選ばれた150タイトルを眺めて − 日本のクリエイター編

Best 150中の日本タイトル

TechCult で「The 150 Best Online Flash Game
という記事が公開されている。
なんで150なんだろうとか、なんで今公開するんだろうとか、
色々疑問もあるけれど、リストアップされているゲームを見ると、
確かにメジャーなタイトルが並んでいる。
興味がわいたのでリストアップされたタイトルを
ちょっと眺めてみた。

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posted by てらじろ at 2008年10月15日 23:13 | Comment(2) | TrackBack(0) | ウェブゲーム情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

BABARAGEO ババラ氏 インタビュー「4. 死ぬこと自体、意味がない − 「太くて長いオレの○○○」シリーズ」

太くて長いオレの○○○

BABARAGEO ババラ氏インタビュー。
4回目はお待ちかね太くて長いオレの○○○シリーズです。

・0stage ウェブゲームクリエイターインタビュー
 第3回 ババラ
 「4. 死ぬこと自体、意味がない − 「太くて長いオレの○○○
BABARAGEO
・BABARAGEO : 太くて長いオレの○○○
・BABARAGEO : 太くて長いオレの○○2

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posted by てらじろ at 2008年10月10日 17:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | インタビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

フリーのFLASH制作ツール情報まとめ

FLASH CS3 スクリーンショット

以上、フリーのFLASH制作ツールである「ParaFla」と
「Suzuka」について簡単に情報をまとめてみた。
最後にスクリプト開発に特化した統合環境系のツール情報と、
個人的お勧めをまとめて終わりにしたい。

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posted by てらじろ at 2008年10月08日 16:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | ウェブゲーム情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Suzuka 情報


Suzuka スクリーンショット

Suzuka はタイムラインを採用したフリーのFLASH作成ツール。

Suzuka

Wikipedia の冒頭説明は以下のようになっている。
ParaFla!から派生して作成され、2006年6月28日に初版がリリースされた。その後バージョンアップを重ねている(派生とは言え、ライブラリを一部流用しているほかに共通点はない)。

Parafla!とは、タイムライン方式を採用した点などが大きく異なっている。
・Wikipedia : Suzuka

タイムラインを採用しているため、
直感的には「FLASH」に似た操作感がありとっつき易い。

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posted by てらじろ at 2008年10月08日 16:53 | Comment(0) | TrackBack(0) | ウェブゲーム情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ParaFla情報


ParaFla スクリーンショット

ParaFla はイベント主体のFLASH作成ツール。

ParaFla

Wikipedia の冒頭ではこのように説明されている。
元々は名前の通り「パラパラマンガを簡単に作るソフト」で、MotionSWFを使う上で不便だと感じた点を補完する形で開発が始まった。「敷居は低く懐は深く」を標語に掲げ、基本的な操作は簡単に、かつ、高度な機能もサポートする。
・Wikipedia : ParaFla!

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posted by てらじろ at 2008年10月08日 16:46 | Comment(2) | TrackBack(0) | ウェブゲーム情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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